développement air mobile

Avril 2011

Zlota

client : Tuesday http://www.zlota44tower.com/en Catégorie : Développement

Développement de 3 modules flash actionScript 3 pour le site de la tour Zlota. Ce site, développé par l'agence Tuesday, fait la promotion d'une tour en Pologne. Les 3 modules flash permettent de faire tourner la tour, et d'illuminer des appartements. Les modules dialoguent avec la page html via javascript. Des fonctions jQuery permettent d'optimiser la compatibilité. Les fonctions javascript permettent d'orienter la tour ou de récupérer un callback sur une rotation.

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Avril 2011

Pause café

Catégorie : Aucune

Unity 3D est un moteur 3d très performant, mais qu'en est-il sur mobile ? Je n'ai pas eu l'occasion de le tester sur Iphone, mais sous Android, c'est assez bluffant. J'ai rapidement modélisé un modèle simple, codé quelques lignes pour pouvoir manipuler l'objet, et je dois dire que tant de fluidité est assez enthousiasmant. Mes précédents essais avec un moteur software flash, étaient plutôt poussifs. Les premiers tests sur MoleHill avec Away3d sont très impressionnants. A suivre de près....(Android 2.3.3 (gingerbread) Samsung Galaxy S).

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Mars 2011

Moteur physique sous Android

Catégorie : Aucune

Android ne cesse d'être une source de curiosité. La récente sortie de flash et Air pour Android ouvre les portes à beaucoup de nouvelles idées de développement. Je voulais tester les capacités de l'accéléromètre. Quoi de mieux que d'intégrer un moteur physique avec une petite bille pour cela ? Le moteur utilisé est un moteur 2d bien connu : Box2DFlash. L'ensemble tourne sur un Android 2.3.3 (Gingerbread) - Samsung Galaxy S.

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Octobre 2010

Away 3d sous Android

Catégorie : Aucune

L'arrivée de Flash sous Android permet de pouvoir utiliser la 3d d'un des moteurs software de l'api. J'ai donc tenté avec le moteur qui me semble le plus adapté au support mobile : Away3d lite. Le moteur est léger et performant. Cependant, il est, comme tous les autres moteurs 3d actuels sous flash : uniquement software... ce qui signifie que seul le processeur calcule toute la 3d... pas d'openGL ES... la 3d fonctionne, mais elle est assez poussive. Impossible pour l'instant d'utiliser un maillage plus important. C'était déjà le cas sur poste fixe, mais sur mobile, la limitation se fait vraiment pesante.

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Juillet 2010

Moteur d'objets 360°

client : E-commerce360 Catégorie : Développement

Développement d'un nouveau moteur de rotation d'objets à 360° pour la société E-commerce 360. Ce moteur à base de flash/flex unique, permet de charger, un flux xml de configuration (webservice ou fichier). Il n'est donc pas nécessaire de charger plusieurs swf pour un série de 360 à afficher sur un site web. Il intègre les fonctionnalités suivantes : module de sécurité affichant un filigrane en ligne sur les domaines non autorisés, zoom dynamique (l'image hd se charge progressivement), liaison avec d'autres 360, image zoom simple, vidéos, positionnement et ajout d'éléments graphiques customisés...

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Janvier 2009

Interface d'administration du site fullflash

Catégorie : Développement

L'interface d'administration d'une ancienne version (fullflash) du site. Générée avec Flex et un webservice php/mySQL, cette interface permet de rajouter, modifier ou supprimer des éléments, désactiver le site internet, effectuer une recherche fulltext, créer des vignettes à partir d'images grand format...
EDIT: Cette version a été remplacée par un logiciel Air plus complet faisant appel à des webservices cryptés.

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Janvier 2009

CD-rom colloque ARCD

client : Université de Genève Catégorie : Développement

Un CD-rom pour un colloque international de l'Association pour des Recherches Comparatistes en Didactique (ARCD) qui s'est déroulé le 15 & 16 janvier 2009. J'ai créé le design digital et print, ainsi que le développement. Le cd-rom est tout simplement un site html local avec des fonctionnalités javascript ,des ressources pdf, et du flash (actionscript 3). Le design print a été traité sous inDesign et Photoshop.

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